Unfinished Steel
Visualización 3D de un taller de espadería en proceso, iluminado únicamente por la fragua.
Entrada al reto mensual “Under Construction” de The Rookies, que pedía algo en proceso de construcción: estructura expuesta, soluciones temporales, superficies sin terminar, los detalles que se tapan cuando una obra se da por acabada.
La propuesta sitúa el reto en el taller de un espadero, con una hoja todavía en proceso de fabricación. La dirección de arte medieval toma como referencia el universo visual de Kingdom Come: Deliverance II.
La fragua es la fuente de luz principal de la escena. Su iluminación organiza la composición y deja al yunque, las herramientas y la mesa de trabajo en distintos niveles de visibilidad, reforzando la sensación de un espacio activo.
An entry to The Rookies monthly challenge “Under Construction”, which asked for something in the middle of being built: exposed structure, temporary solutions, unfinished surfaces, the details that get covered up once a job is called done.
The piece places the challenge in a swordsmith’s workshop, with a blade still in progress. The medieval art direction draws on the visual world of Kingdom Come: Deliverance II.
The forge is the scene’s main light source. Its lighting organizes the composition and leaves the anvil, tools and workbench at different levels of visibility, reinforcing the sense of an active space.
Proceso