What We Don't See
Homenaje a WALL·E a través de una escena 3D de demolición urbana y un hallazgo natural entre los escombros.
El reto “For The Explorer” de The Rookies pedía algo inspirado en el descubrimiento: ruinas antiguas, reliquias, tumbas escondidas, archivos virtuales, una revelación cinematográfica. Podía ser real o fantástico, pasado o futuro, mientras capturara el momento de encontrar algo que importa.
Lo mío fue un homenaje a WALL·E. Modelé una escena de demolición urbana entera, incluida la excavadora, que texturicé en Substance Painter.
El punto focal es una bota antigua con una planta creciendo en su interior, ubicada en una carretilla entre los escombros. El contraste entre ese detalle orgánico y el entorno de demolición estructura la narrativa visual de la pieza.
El proyecto se concentró en los elementos necesarios para resolver la composición y el contraste central de la escena.
The Rookies challenge “For The Explorer” asked for something inspired by discovery: ancient ruins, relics, hidden tombs, virtual archives, a cinematic reveal. It could be grounded or fantastical, past or future, as long as it captured the moment of uncovering something that matters.
Mine was a tribute to WALL·E. I modeled a whole urban demolition scene, including the excavator, which I textured in Substance Painter.
The focal point is an old boot with a plant growing inside it, placed in a wheelbarrow amid the rubble. The contrast between that organic detail and the demolition setting structures the piece’s visual narrative.
The project focused on the elements needed to resolve the scene’s composition and central contrast.
Proceso